作者の日々の生活の中でちょっとしたイベントをここに書いていきます。 最新(2004〜) w 過去(2003〜) w 過去(2002〜) w 過去(2001〜) w 過去(〜2000)w 過去(〜1999) |
2002.12.22 | コブクロのライブに行ってきました。 |
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2002.12.12 | 「ギャングオブニューヨーク」の試写会に行ってきました。 |
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2002.12.07 | 中学校の同窓会に行ってきました。 |
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2002.11.26 | Creators Conference in Osakaに行ってきました。 |
梅田のWAO!大阪校で行われた「Creators
Conference in Osaka」に行ってきました。 |
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2002.11.23 | バカフラのOFF会に行ってきました。 |
おバカFlash作品投稿サイト「Bak@Fla」の1000作品突破記念オフ会に参加させていただけることになり、興味しんしんで出席させていただきました。 |
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2002.11.21〜22 | ディズニーリゾートで遊んできました。 |
11月21日(木) |
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2002.11.18〜20 | macromedia DevCon 2002に行ってきました。 |
渋谷セルリアンタワーで行われたmacromedia最大のイベント「DevCon
2002」に行ってきました。 |
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2002.11.08 | iMedio Conference 2002に行ってきました。 |
南港のソフト産業ブラザiMedioで行われた「iMedio
Conference 2002」に行ってきました。 |
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2002.10.28 | サブリさんのセミナーに行ってきました。 |
大阪産業創造館で行われたIBEトレーニングセンター主催の「サブリンpresents
キョービのウェブってこんなにスゴイぜ!」というセミナーに行ってきました。 |
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2002.10.26 | 「イケットビMX」が「Bak@Fla」に掲載されました。 |
作者初のFlashMXゲーム「イケットビMX」がまつむらさん主催のFlash作品投稿サイト「Bak@Fla」に掲載されました。 ちょうど1000作品突破記念の記念すべき回に並ぶことができてとても光栄です。 今後はFlashゲームにも意欲的に挑んでいこうと思っています。 刺激やアイデアがいっぱいの「Bak@Fla(バカフラ)」はこちらです。 |
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2002.10.08 | 週間SPAに「イケイケマン」が掲載されました。 |
扶桑社発行の雑誌「週間SPA」のe定食「SPA!厳選 こだわり無料ゲーム18本」というコーナーに「 イケイケマン」が載っています。 ちなみにイケイケマンのメインプログラムは若き鬼才やましたくんが担当しました。 18本の中には森さんのグラノーラ、カネハラさんのShockWingsも載っていて楽しい作品ばかりですのでもしSPAを買った人は145ページをチェック! |
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2002.09.23 | THEドラえもん展に行ってきました。 |
天保山サントリーミュージアムで行われていた「THEドラえもん展」に行ってきました。 入場料(1,000円)にしては展示数が少ないような気もしましたが、さすがに有名なアーティストが独自のドラえもんを表現したというだけあって、 繊細なデザイン、奇抜なデザインがあふれていました。 中でも僕が気に入ったのは、「松下計さん」の建築デザインをモチーフにしたような空間の中にドラえもんがいる作品で、カッコいいのでポスターも買ってきました。 あと、せっかく天保山に行ったので、なにわ食いしんぼ横丁に行って軽食をとり、天保山アニパ ふれあいペットガーデンで犬やネコと遊んできました。 個人的にはウサギのクビのまわりの柔らかい触感がサイコーでした。(笑) THEドラえもん展の情報はコチラです。 なにわ食いしんぼ横丁の情報はコチラです。 天保山アニパ ふれあいペットガーデンの情報はコチラです。 |
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2002.09.21〜22 | 東京ゲームショーでセミナーをしてきました。 |
9月21日(土) 幕張メッセで行われた「東京ゲームショー」の「インデペンデントゲームフェスタ!」というブースでDirectorとFlashにおけるゲーム作りのセミナーをしてきました。 「ゲーム作り3分クッキング」というテーマでFlashによる障害物ジャンプゲームとDirectorによるお気楽ジャンケンゲームの作り方、そしてshockwave3Dのさわりの部分をデモしました。 30分間という持ち時間だったのですが、やりたいことをいっぱい詰め込み過ぎた上に話の段取りも悪かったので、な、なんと3倍の1時間30分しゃべってしまいました。 クタクタになりながらも最後まで聞いて下さったみなさん本当にありがとうございました。 また、作品紹介に応じてくださった森さん、内藤さん、カネハラさんにも心から感謝しています。 セミナーで使ったソースファイルや説明書は後日「インデペンデントゲームフェスタ!」のサイトからダウンロードできるようになる予定です。 もし興味を持っていただいた方は下記サイトをチェックしてください。 インデペンデントゲームフェスタ!のサイトはこちらです。 セミナーの後、マクロメディアの太田さんと渋谷に向かいサブリさんと合流しました。 すごく高級な割烹風飲み屋で、僕らが日頃使ってるDirectorやFlashの今後についての話や、サブリさんが手掛けられたたくさんのサイトやゲームを見せてもらいました。 またshockwave3Dに関してのTIPSもサブリさんに教えてもらい、とても勉強になりました。 そのままハシゴで近くのバーに行き、3時過ぎぐらいまで楽しく過ごさせてもらいました。 その後、4時前に赤坂のホテルに着き死んだように寝ました。(笑) 忙しい最中に一緒に飲んで下さっただけでもウレシかったのに、一軒目を太田さん、二軒目をサブリさんにおごっていただいてホント恐縮しています。 9月22日(日) 朝8時30分に起きてモーニングを食べました。 少し前日の酒が残っていたり眠かったりもしましたが、せっかくなのでまたゲームショーに向かいました。 1日目は、ゲームのキャラのコスチュームをまとった人とか、コンパニオンに写真を向けている人の多さに正直ちょっと気後れしていましたが、 2日目は慣れと酒と寝不足とで変なテンションだったので、いろんなイベントに参加したり、知らない人やコンパニオンとゲームを対戦したりして 楽しくてしょうがありませんでした。 ドコモのブースには懐かしの高橋名人が登場し、コトブキシステムのエッグマニア全国大会決勝戦には、真鍋かをりさんが来ていました。 特に気になったゲームは、PCCWの派手に改造したアメ車のパフォーマンスを競うゲーム「ローライダー」と、SCEIのミニゲームがいっぱい詰まったすごろくゲーム「ガチャろく」で、 同じくSCEIのRPGゲーム「ダーククロニクル」のトゥーンなのにリアルな画面もすごく印象的でした。 ちなみに白い半透明のプレステ2も近々発売されるようです。 結局2日目も終演間近まで思いっきり遊び、帰りの新幹線では死んだように寝ました。 久々の東京でしたが、すごく充実した2日間を過ごすことができて良かったです。 東京ゲームショーの公式ページはこちらです。 あと会場の雰囲気がちょっとわかるムービーはこちらです。 |
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2002.09.04 | 「3ds max 5発表セミナー」に行ってきました。 |
梅田スカイビル36Fのスペース36という会場で行われた「3ds max 5発表セミナー」に行ってきました。 plasmaで全然物足りなさは感じないのですが、やっぱり兄貴分である3ds maxにも興味があるのでどんなもんか見にいってみたのですが、レンダリング面ではグローバルイルミネーション(GI)の搭載、 モデリングではスプラインによるボーンの変型や、ポーズ(キー)の保存機能、マッピングではUVWマップの展開機能などが追加されWeb3Dにしか使わない人にとっても 使い勝手がよさそうな印象を受けました。 僕もplasmaをある程度使いこなせるようになったら、3ds maxへのステップアップを考えたいと思います。 今回のセミナーの一番スゴかった(?)のは何といってもプレゼントの多さでした。 3ds max5を含むdiscreet製品の体験版CD-ROM数枚と、ユーザーの作品を収録したデモリールビデオ、nVIDIAのケース入りラムネ、歴代maxのアイコンがならんだデザインのTシャツと盛りだくさんで、 無料セミナーなのに採算合うのか逆に心配になってしまいました。 そんな太っ腹なdiscreetのサイトはこちらです。 |
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2002.09.01 | レースを見に行ってきました。 |
先日、KCA(関西クリエーターズ遊び会)のセミナーで音楽作りの講師をされていた、Grasshopperの山崎さんが
今回はじめてレースに参戦されているのを、青木さんが応援に行かれるというので、ぼくも一緒に行かせていただきました。 朝から雨が降ったり止んだりのあいにくの天気ではありましたが、岡山までの道のりは青木さんのアルファロメオですごく快適なドライブでした。 アルファチャレンジというイベントだったんですが、その名のとおりアルファロメオばっかりのレースで、会場は赤いアルファロメオでいっぱいでした。 レースをこんなに間近で見るのは初めてで、その上ピットに入れるなんて夢にも思っていなかったので、軽く興奮していました。 レースは3つのクラスに分かれているのですが、1番上のクラスはもう乗用車というよりもロケットのようなノリで濡れたアスファルトの上を水しぶきを上げながら駆け抜けていました。 山崎さんは今回はじめてだったので1番下のクラスに出場していたのですが、直線では時速150kmほどは軽く出ていると聞いて驚きました。 僕は幼いころからクルマが好きでレースとかもすごく興味あったのに、大阪に来て仕事をしだしてからはクルマとは無縁の生活をしてきました。 今回、青木さんのクルマに乗せてもらったり、レースを間近でみたりしてすごくクルマが欲しくなってしまいました。 やばいです...。ほんとに...。 当日撮ったムービーはこちらで見れます。 アルファチャレンジについての詳細はこちらです。 |
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2002.08.30 | 「Flash Communication Server MXセミナー」に行ってきました。 |
梅田のオーバルホールで行われた「Flash Communication Server MX」セミナーに行ってきました。 朝から「ColdFusion MX」のセミナーもあったようなのですが、サーバ無知な僕にとって一度に2つのセミナーを聞くというのは頭がついて行かないと思ったので、今回はお昼からの 「Flash Communication Server MX」の講議のみ受けることにしました。 マクロメディアの太田さんによる、これまでにほとんど情報がなかったスクリプトも交えたサーバ連係部分の内容だったので、メモを片手に一生懸命書き写しました。 とても分かりやすかったので、僕にも動画のストリーミング配信、ライブチャットといったものの作り方が何となく掴めたような気がしています。 セミナーの後、Flash極秘(?)ミーティングにも参加させていただきました。 まわりは僕以外みんなFlash使いで、しかも巨匠ばかりだったので、ちょっと焦っていたのですが、みんな暖かく迎え入れてくれてありがたかったです。 主にFlashのバグ報告や今後改良してほしい部分について全員で話し合うといった内容でした。 うおう、Flashどんどん良くなっていくなあ...。 |
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2002.08.29 | 「パラパラキット」がMacPeopleに掲載されました。 |
このサイトSecretRoomでも公開中の「パラパラキット」のアプリケーションバージョンがMacPeople 9.15号に掲載されました。
77ページのオンラインウェア遊悠倶楽部のコーナーに載っています。 今やMacOSX専用のソフトが主流になってしまったいましたが、それらのソフトにまぎれてOSX非対応で頑張っています。 Director早くOSX対応して〜! |
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2002.08.28 | 「plasmaセミナー」に行ってきました。 |
株式会社Too大阪支社のセミナールームで行われた「plasma」特別セミナーに行ってきました。 定員15名という少人数制のセミナーだったのですが、内容は充実していました。 担当の方は、であっという間にアユをモデリングして、それにボーンを入れて泳ぐアニメーションを付けてしまいました。 もちろん自分が家に帰った後、同じように手際よく作ることはできないにしても、こんなに簡単に作ってしまえる人がいる、そしてそれが可能なソフトであるということが 分かっただけでも自分がこれからplasmaを使って行く上での目標みたいなものが出来たような気がしてよかったです。 よーし、これからplasma使い倒すぞ〜! |
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2002.08.23 | 「DISNEY ON ICE」と「LEGO展」に行ってきました。 |
なんば高島屋でやっていたLOGO展に行きました。 あの限られたピースと限られた色の中で、なんでこんなモノができるねん!と思うような作品がズラリでした。 特に忠実に再現されたモナリザとホワイトハウスの完成度が高く、インパクトでは等身大(?)のダースベーダーが一番だったように思います。 その後、ポップコーンを買ってDISNEY ON ICEの会場である大阪城ホールに向かいました。 DISNEY ON ICEははじめてだったので、きっと子供向けなんだろうと思っていたのですが、そんなことは全然なく大人でも楽しめる内容でした。 3部制で「JUNGLE BOOK」と「TARZAN」と「LOIN KING」に分かれているのですが、どれも演出が良くスケーターの滑りの上手さも際立っていて 目が離せない内容になっていました。 パフォーマンスで特に目立ったのは「JUNGLE BOOK」のサルが、シーソーを使って宙返りして棒の先端についているイスに座るという空中芸でした。 何といってもDISNEYはハッピエンドなのがいいですね。 DISNEY ON ICE公式ページはこちらです。 |
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2002.08.07 | 「ウィンドトーカーズ」の試写会に行ってきました。 |
肥後橋のリサイタルホールで行われた「ウィンドトーカーズ」の試写会に行ってきました。 1944年サイパンでアメリカと日本が銃火を散らすなかでのニコラスケイジが演じる「エンダーズ」と通信兵「ヤージー」との友情。 ストーリーの軸の部分はすごく感動的で泣けるんですが、あまりにも「日本人が悪者」なのでそれがどうも引っ掛かって、 純粋に楽しむことができなかったというのも事実。 物語が進んで行くウチにアメリカ人の立場に立っている自分に気付き少々ビミョーなキモチになりました。 ウィンドトーカーズの公式サイトはこちらです。 |
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2002.08.05 | 「昆虫写真家 栗林慧の世界」展に行ってきました。 |
なんば高島屋で行われた「昆虫写真家 栗林慧の世界」展に行ってきました。 栗林さんが独自に開発された超深度接写レンズ(通称:虫の目レンズ)や、ハイスピードカメラでとらえられた虫、風景は、僕らが普段見ている世界とは全く違った見え方をしていました。 飛び上がる瞬間のバッタや、水滴に映り込む風景など、一見の価値ありです。 そんなすばらしい写真がいっぱいの栗林慧さんのサイトはこちらです。 |
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2002.08.03 | 「淀川花火大会」に行ってきました。 |
今年は、専門学校時代のクラスメートの岩田夫妻がそろそろ1才になろうとするリオくんをつれて遊びにきたのでたこ焼きパーティーをしました。 同級生が結婚したり子供を連れてたりすると自分もそろそろ結婚しないとダメかなと思ったり、まだまだ自分勝手に生きていたかったりいろんなこと考えてしまいます。 まあそれはともかく、たこ焼きも上手く焼けたし、花火もキレイで、リオくんもカワイくて楽しい花火大会になりました。 淀川でちょっとコワそうなにいちゃんがかぶっていた「ピチュウ」のお面をリオくんが欲しそうにしていたら笑顔でかぶせてくれて、オマケに電飾の入った剣のオモチャまでくれたのはオドロキでした。 人を見かけで判断してはいけないというのが身にしみて分かりました。 |
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2002.07.30 | 「ぼのぼの 〜クモモの木のこと〜」の試写会に行ってきました。 |
梅田スカイビル4Fの梅田ガーデンシネマで行われた「ぼのぼの 〜クモモの木のこと〜」の試写会に行ってきました。 フル3Dのぼのぼのはちょっと違和感がありましたが、のんびりと流れるストーリーとゴンチチの音楽はすごく心地が良かったです。 1時間ちょっとしかない映画なのですが、全然その短さを感じさせない濃い内容でした。 すんごく良く出来ている「ぼのぼの公式サイト」はこちらです。 |
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2002.07.25 | 「スクービー・ドゥー」の試写会に行ってきました。 |
肥後橋のリサイタルホールで行われた「スクービー・ドゥー」の試写会に行ってきました。 アメリカの人気アニメの映画化なので内容はコメディー風なんですが、3Dでおこされたキャラクターと実写がとても自然に合成されていて 全体のクオリティーがかなり高い映画だと思いました。 ストーリーも面白く、登場人物も個性的で純粋に楽しむことができました。 強いて文句を言とするなら闘っていた敵の正体が分かった時あまりのショボさにガクーンとなりました。 スクービー・ドゥーの公式サイトはこちらです。 |
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2002.07.24 | 「アイスエイジ」の試写会に行ってきました。 |
新大阪メルパルクホールで行われた「アイスエイジ」の試写会に行ってきました。 一見ディズニー風だけどちょっと崩したデザインのキャラクターが印象深く、やけに愛着が湧きます。 トラとマンモスとナマケモノが置き去りに去れた赤ちゃんを人間に返しにいくというストーリーですが、ミュージカルのように いろいろな動物も出てきて、画面上の動物がみんな主人公という印象を受けました。 スクラットというネズミのようなリスのような不思議な動物が軸のストーリーとは無関係にドングリを隠すためだけに何度も登場するんですが、 そのタイミングとか動きとかが絶妙で物語のいいスパイスになっていました。 映画と同じく楽しめる「アイスエイジ」の公式サイトはこちらです。 |
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2002.07.19 | いくつかの作品(ツール)を「ベクター」に登録しました。 |
このサイトのツールズダウンロードと、SecretRoomのコーナーにあるものを含む4種類2プラットフォーム(Win/Mac)のツールをベクターに登録しました。 自分が欲しいものをDirectorを使って作ったので片寄っているかもしれませんが、もし興味をもっていただいた方は是非ダウンロードしてみてください。 これからもドンドン増やしていこうと思っています。 ベクターサイトの「よしだゆたかソフト一覧」はこちらです。 |
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2002.07.14 | 「関西クリエーターズ遊び会(KCA)」に行ってきました。 |
新地のパーティーパークで行われた「関西クリエーターズ遊び会(KCA)」に行ってきました。 |
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2002.07.10 | 「discreet plasma発表会」に行ってきました。 |
梅田スカイビルで行われた「discreet
plasma発表会」に行ってきました。 |
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2002.07.09 | 「Dreamweaver MX アップグレードセミナー」に行ってきました。 |
梅田のオーバルホールで行われた「Dreamweaver
MX アップグレードセミナー」に行ってきました。 |
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2002.07.05 | 「スチュアート・リトル2」の試写会に行ってきました。 |
肥後橋のフェスティバルホールで行われた映画「スチュアート・リトル2」の試写会に行ってきました。 |
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2002.07.01 | SO504iになりました。 |
iアプリはずっと興味があったけど503のときちょっと乗り換えのタイミングを逃して今までF210iを使っていたので、このたび504発売を期にやっと機種変更しました。 3Dポリゴンや着ボイス、あとiアプリもすごく充実していて携帯の進化の早さに改めて驚きました。 機種はやっぱりデザイン重視!というワケでSony製を選びました。 iアプリもちょこっと作り始めているので、公開できるようになったらまたこのサイトで紹介します。 |
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2002.06.28 | Mac OS Xクリエイティブワークフローセミナーに行ってきました。 |
梅田のオーバルホールで行われた「Mac
OS Xクリエイティブワークフローセミナー」に行ってきました。 Mac OS Xは持っているものの、仕事の関係もありいつも9.22で起動していたので、このままでは時代に乗り遅れてしまう...というワケでMac OS Xの魅力やOS X対応のソフトなどについて学んできました。 いろいろなソフトの紹介がありましたが、その中でもやっぱりPhotoshop7やIllustrator10といったAdobe製品のOS X対応は僕を含むクラシック環境のユーザーがOS Xに乗り換えるきっかけになるのではないかと思いました。 OS Xに対する不安はほとんどなくなったので、ちょっとずつXに慣れていきたいと思います。 なんかリハビリみたいだけど...。 |
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2002.06.22〜24 | 親友の結婚式に出席しました。 |
幼稚園ぐらいからのつき合いである大親友「嘉孝くん」の結婚式のため三重県に帰省しました。 おばさんの結婚式に小学生ぐらいの時に出たことはあったのですが、自分の意思で結婚式というものに出るのは初めてだった上に、な、何と友人代表のスピーチをすることになり、かなり焦りながら作法などもWEBで調べたおして本番に挑みました。 アットホームなすごく楽しい披露宴だったので、不安だったスピーチも何とかクリアでき、友人みんなで新郎新婦を囲んで「乾杯」を合唱した時にはみんなから自然に涙がこぼれていました。 僕も前日までは結婚式で泣くなんて信じられないと思っていたのですが...泣きました。(汗) 結局2次会も60人もの大人数のパーティーになりました。3次会、花火大会、4次会と進んでも大盛り上がりで僕も良い友達に恵まれている嘉孝くんをうらやむと共に、誇りに思いました。 すごく幸せな笑顔。結婚もいいもんだな〜。 |
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2002.04.15 | FlashMXアップグレードセミナーに行ってきました。 |
梅田のオーバルホールで行われた「FlashMXアップグレードセミナー」に行ってきました。 講師はあのまつむらさんと笠居さんのコンビで、FlashMXの新機能を分かりやすく説明していただきました。 UIコンポーネントや動画の対応といった大きな改良部分も興味深かったのですが、何といってもピクセルスナップや外部JPEGの読み込みといった機能が実際に作業する上で特に魅力的だと感じました。 またUSBカメラの映像やマイクからの音を取得できるデモにはFlashMXの未来を感じました。 2次会は阪神百貨店10Fの「グリルベーカリーアラスカ」で立食形式で行われました。 すごいFlash使いばかりで少々気後れしましたが(汗)自分もDirectorばかりにこだわらずFlash作品もどんどん排出して、Flashの集まりにも積極的に出ていけるようにならねば!と思いました。 |
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2002.04.09 | マクロメディアのギャラリーに載りました。 |
作者のShockwave3D作品である「水飲み鳥」と「ザ・風鈴」がマクロメディアのShockwave3DギャラリーにHavokサンプルとして載りました。 Web 3D ContentsのページにShockersのメンバーの作品が以前から載っていたので、自分も載れてすごくウレシイです。 もっといい作品をどんどん作っていけるようこれからもガンバリます。 直接のリンクはこちらです。 |
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2002.04.08 | マクロメディアのSite of the Weekに選ばれました。 |
作者のShockwave3D作品である「水飲み鳥」と「ザ・風鈴」がマクロメディアのSite of the Weekに選ばれました。 ミスチルのサイトや、SonyMusic、LEGO、またトゴルカンパニーやサブリコムといった優秀なサイトばかりの中に選ばれたことはすごく光栄でホント夢のようです。 今までDirectorやshockwaveを使ってきた甲斐がありました。 作者の1週間の雄姿を是非ご覧ください。 直接のリンクはこちらです。 |
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2002.03.23 | 「コブクロ」のライブに行ってきました。 |
神戸国際会館 こくさいホールで行われたコブクロのデビュー1周年ライブ「Live☆Rally 2002」に行ってきました。 アマチュア時代からの熱狂的なファンが多かったようで、会場の一体感はものすごいものでした。 今回は、立見席しか取ることができなかったので最後尾のお客さんの後ろから米粒ぐらいに見えるコブクロを目で追っていました。 中華街をぶらついた後、会場前で1時間半並んだ上の3時間ライブだったので、途中 貧血でしゃがみ込んでいたのですが(汗)、時折ボーカルの黒田さんが立っているファンに、 「まあまあそんなにいきり立たずに座って。」と言って、一気に会場が聴く体制になったときは、すごくありがたかったです。 「轍」「YELL」「風」などメジャーな曲のほか、アマチュア時代の曲とツアー前日にできたという新曲、そしてカバーを数曲という構成でしたが、どれもすごく懐かしい感じのする癒しの唄だと思います。 曲の良さ、唄のうまさもさることながら、トークがまだ上手に成りきれていなかったり、楽しそうにファンと会話する姿に親近感というか人間味を感じました。 アンコールでは、ファンから「YELL」「桜」の2曲を歌いコブクロの1周年をお祝いしました。 なんか学生時代の文化祭を思わすような空気に少し圧倒されましたが、一生懸命に唄うファンを見ているうちにコブクロとファンの絆みたいなものがひしひしと伝わってきました。 僕は、メジャーデビューした後の「轍」からしか聴いていなかったのですが、アマチュア時代の曲や2人の子供時代の話などを聞いて、コブクロのルーツのようなものを感じることができ、またコブクロの唄が、そして人柄が好きになりました。 次回は、指定席を確保して是非また行きたいです。 コブクロのオフィシャルページはこちらです。 |
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2002.03.15 | 「サンロクゴ」でこのページが紹介されています。 |
北信越のポータルサイト「サンロクゴ」のオススメPCサイトでShockwise.comが紹介されています。 本家Shockwave.comや大阪縁日などと並んで紹介してくれているのが光栄です。 また、「作品に関しては、ユーザーを楽しませる工夫がされたものが多く見られる」という評価もありがたいです。 紹介されている12のページの中には、Shockersの内藤さん、カネハラさん、森さんのページもありますので、 shockwaveゲームに興味のある方は是非見に行ってみてください。 直接のリンクはこちらです。 |
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2002.03.01 | 「ハリーポッターと賢者の石」を観てきました。 |
観たいと思いつつずっと忙しくていけなかったんですが、公開最終日ということで慌てて「ハリーポッターと賢者の石」を観にいきました。 ぼくは原作を読んでいないので、それなりに楽しめましたが、原作を読んだ人にはちょっとガッカリする内容だったとのことです。 最後の最後に大どんでんがえしがあるというストーリーにはヤラれた感じがしましたが、それよりも個人的にびっくりしたのは 予告CMで出ていた羽根の生えた石が賢者の石ではなかったことです。 僕は本編を見るまでずっとアレが賢者の石だと勘違いしていたワケです。(汗) ハリーポッターの公式ページはこちらです。 |
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2002.02.19 | 「Sing Like Talking」のコンサートに行ってきました。 |
フェスティバルホールで行われた「Sing Like Talking」のコンサート「メタボリズム」に行ってきました。 佐藤竹善単独のコンサートはたまにあるんですが、Sing Like Talkingとしてのコンサートは久々のようで、メンバーも客もすごくテンション上がっていました。 新しいアルバムである「メタボリズム」からの曲ばかりかと思いきや、往年の懐かしい曲も間にはさまれていて、懐かしさと新しさの入り混じった 贅沢な構成になっていました。 中学時代からSing Like Talkingばかり聴いていたので、10年ほど前に名古屋城の野外広場に見に行った雨のライブの思い出がよみがえりました。 客が総立ちだったのでゆっくり聴く事はできませんでしたが、佐藤竹善の美声がフェスティバルホールの音響と合わさってカラダに染みわたったような 感じがしました。 |
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2002.02.12 | 「Web3D」のセミナーに行ってきました。 |
大阪産業創造館で行われた「Web3D」のセミナーに行ってきました。 「2002年のWEBコンテンツは3Dだ」をテーマにCreatorsNetが開催したセミナーで、 「ViewPoint」「iPix」「Yappa」などの3D技術の紹介で、その中の「Shockwave3D」のパートをわれらがShockersのかわはらさんが担当しました。 ViewPointのクオリティとインパクトには正直ビビりましたが、僕がこれから向き合っていきたいのはShockwave3DなのでこれからもDirectorでいこうと思っています。 本音を言うとDirectorのオーサリング環境の良さと手軽さに、ViewPointの画質がつけば申し分ないんですが... それは年月とMacromediaの開発チームに期待ということでしばらくShockwave3Dに明け暮れます。 セミナーの後懇親会があり、久々にShockersが集結しました。 その後、内藤さん、カネハラさん、山下君と4人でコーヒーショップでDirectorトークをし、次の日は平日ということもあり 終電までに帰ってきました。 これからのWeb3Dが楽しみです〜。 セミナーの詳細についてはこちらをご覧ください。 |